indienova.com/u/kierra/blogread/33004
欢迎各位前来一展身手~上海温哥华电影学院以培养电影创制/游戏设计人才为使命,七年以来通过一年制高强度密集型实操课程的培养模式……参赛内容参赛者需提交一份用于描述游戏主要功能的策划文档,可以使用文字、图片和数据来介绍游戏特点,阐明游戏玩法……提交材料一份中英文报名表(扫码报名);一份个人简历,陈述相关工作经历或学习课程;一份3-10页的PDF
indienova.com/groups/post/101833
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indienova.com/u/diandi1224/blogread/23836
如果想在手机上用掌上网咖游玩的小伙伴留意官方动态哦~ 《逃离塔科夫》这款游戏之所以如此受玩家追捧主要还是游戏质量高……另外,游戏中武器可以通过组合键来实现查看弹匣、枪膛的操作。……总的来说,本作游戏有一定的上手难度,和需要一定的适应过程,但有难度以及上述内容让《逃离塔科夫》与其他游戏形成的鲜明对比
indienova.com/u/mGvdQYY37382mRqY/blogread/34825
通过点按屏幕控制小鱼上下游动来避免碰撞,同时还可以收集道具和金币来增加分数和能力。……游戏的画面精美,音效悦耳,玩家可以体验到从舒缓到刺激的游戏体验。……·测试报名链接猛戳-> 报名链接·关于我们:我们是一家刚起步的独立游戏工作室,刚刚踏出第一步
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
好吧听上去是个平庸的主意但我的创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型
indienova.com/steam/game/1853410
如同在现实生活中一样,神秘世界被困在扭蛋机中等待释放,通过解决谜题,你可以获得游戏内的硬币,这些硬币可以在扭蛋机上进行消费以释放下一个世界……游戏特色 轻松无压力,没有计时设置;你只需保持淡定,跟着自己的节奏即可。……单手操作即可(另一只手可以用来喝饮料!) 令人愉悦的音效和氛围。 舒缓的原创背景音乐
版本:Early Access
总页数:50
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